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Corsi Java Classi e istanze
Cavallo · Costruisci · Capitolo 9 di 19

Classi e istanze

JavaLettura + laboratorioCorso gratuito
Che cosa imparerai

Una classe definisce il modello di un oggetto con dati e comportamenti.

1. Il concetto, spiegato da zero

Una classe definisce il modello di un oggetto con dati e comportamenti.

new crea un’istanza; i campi conservano lo stato e i metodi lo utilizzano. Mantieni una responsabilità principale per classe per migliorare la manutenzione.

2. Un esempio ragionato

Osserva l’esempio e leggi ogni istruzione nell’ordine. Prima di provarlo, fermati a prevedere cosa succederà; capire il motivo del risultato è più importante che memorizzare la sintassi.

Codice di esempio · Java
class Persona {
  String nome = "Ada";
  void saluta() { System.out.println("Ciao " + nome); }
}
public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Persona p = new Persona();
    p.saluta();
  }
}

Come leggere questo esempio

  1. Prima di eseguire, prova a prevedere il risultato dell’esempio.
  2. Spiega con parole tue in che modo “classi e istanze” risolve un problema concreto.
  3. Rileggi ogni riga del programma e individua i valori che vengono creati o modificati.
  4. Modifica un valore; confronta il comportamento e annota che cosa è cambiato.
Errore frequente
Confondere classe e oggetto porta a chiamare metodi di istanza come se fossero statici.

3. Adesso tocca a te

Obiettivo dell’esercizio: Crea un oggetto Persona e richiama saluta().

Puoi partire dall’esempio, riprodurlo e poi modificarlo. La soluzione di riferimento è disponibile sotto, ma conviene aprirla soltanto dopo un primo tentativo.

Laboratorio: metti alla prova il codice

JAVA · java

L’esempio Java è pensato per IntelliJ/JDK: il controllo guidato cerca elementi nel codice ma NON compila né esegue Java nel browser.

Output / esito del controllo

Il risultato comparirà qui.
Mostra la soluzione di riferimento
Codice di esempio · Java
class Persona {
  String nome = "Ada";
  void saluta() { System.out.println("Ciao " + nome); }
}
public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Persona p = new Persona();
    p.saluta();
  }
}

Confronta il tuo procedimento con quello dell’esempio. Una soluzione differente può essere altrettanto valida se produce risultati corretti.

4. Verifica e ripasso

Quiz: hai capito il concetto?

Quale delle seguenti affermazioni è corretta per questo capitolo?

Seleziona una risposta

Promemoria

new crea un’istanza; i campi conservano lo stato e i metodi lo utilizzano. Mantieni una responsabilità principale per classe per migliorare la manutenzione.

5. Come proseguire

Prima del capitolo successivo, prova a spiegare il concetto a un amico senza leggere il codice. Se non riesci, torna all’esempio e fai una nuova variante: imparare significa anche sperimentare.

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