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Corsi Java Progetto finale: gestione biblioteca
King · Applica · Capitolo 19 di 19

Progetto finale: gestione biblioteca

JavaLettura + laboratorioCorso gratuito
Che cosa imparerai

Un programma di biblioteca combina classi, collezioni, metodi e controllo delle condizioni.

1. Il concetto, spiegato da zero

Un programma di biblioteca combina classi, collezioni, metodi e controllo delle condizioni.

Rappresenta un libro con titolo e disponibilità; la biblioteca conserva una lista e può contare i libri. Come estensione aggiungi prestito, restituzione e test.

2. Un esempio ragionato

Osserva l’esempio e leggi ogni istruzione nell’ordine. Prima di provarlo, fermati a prevedere cosa succederà; capire il motivo del risultato è più importante che memorizzare la sintassi.

Codice di esempio · Java
import java.util.*;
class Biblioteca {
  private final List<String> libri = new ArrayList<>();
  void aggiungi(String libro) { libri.add(libro); }
  int quanti() { return libri.size(); }
}
public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Biblioteca b = new Biblioteca();
    b.aggiungi("Manuale Java");
    System.out.println(b.quanti());
  }
}

Come leggere questo esempio

  1. Prima di eseguire, prova a prevedere il risultato dell’esempio.
  2. Spiega con parole tue in che modo “progetto finale: gestione biblioteca” risolve un problema concreto.
  3. Rileggi ogni riga del programma e individua i valori che vengono creati o modificati.
  4. Modifica un valore; confronta il comportamento e annota che cosa è cambiato.
Errore frequente
Evita di riunire tutte le responsabilità in main: i metodi delle classi dovrebbero gestire la logica.

3. Adesso tocca a te

Obiettivo dell’esercizio: Crea un gestore di libri con aggiunta e conteggio; poi amplia il progetto.

Puoi partire dall’esempio, riprodurlo e poi modificarlo. La soluzione di riferimento è disponibile sotto, ma conviene aprirla soltanto dopo un primo tentativo.

Laboratorio: metti alla prova il codice

JAVA · java

L’esempio Java è pensato per IntelliJ/JDK: il controllo guidato cerca elementi nel codice ma NON compila né esegue Java nel browser.

Output / esito del controllo

Il risultato comparirà qui.
Mostra la soluzione di riferimento
Codice di esempio · Java
import java.util.*;
class Biblioteca {
  private final List<String> libri = new ArrayList<>();
  void aggiungi(String libro) { libri.add(libro); }
  int quanti() { return libri.size(); }
}
public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Biblioteca b = new Biblioteca();
    b.aggiungi("Manuale Java");
    System.out.println(b.quanti());
  }
}

Confronta il tuo procedimento con quello dell’esempio. Una soluzione differente può essere altrettanto valida se produce risultati corretti.

4. Verifica e ripasso

Quiz: hai capito il concetto?

Quale delle seguenti affermazioni è corretta per questo capitolo?

Seleziona una risposta

Promemoria

Rappresenta un libro con titolo e disponibilità; la biblioteca conserva una lista e può contare i libri. Come estensione aggiungi prestito, restituzione e test.

Progetto finale completo: Gestore biblioteca a oggetti

Scenario reale

Una biblioteca di quartiere vuole catalogare libri e registrare prestiti disponibili.

Le quattro tappe del progetto

  1. Crea classi Libro, Biblioteca e una classe di avvio Main.
  2. Proteggi stato e invarianti usando campi private, costruttori e metodi.
  3. Aggiungi prestito, restituzione e ricerca per titolo usando collezioni.
  4. Gestisci errori prevedibili e prepara test per libro assente e doppio prestito.

Che cosa consegnare

Un progetto Java/JDK con sorgenti organizzati, README e casi di test eseguibili.

Come valutarti

Il progetto è riuscito quando tutte le funzionalità descritte funzionano con dati normali e casi limite. Rileggi i messaggi di errore, documenta come avviare il codice e conserva una copia di lavoro nel tuo IDE. Puoi aggiungerlo al tuo portfolio personale.

5. Come proseguire

Prima del capitolo successivo, prova a spiegare il concetto a un amico senza leggere il codice. Se non riesci, torna all’esempio e fai una nuova variante: imparare significa anche sperimentare.